Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2019

Pemrograman

Gambar
Proses menulis, menguji dan memperbaiki ( debug ), dan memelihara kode yang membangun suatu program  komputer . Kode ini ditulis dalam berbagai  bahasa pemrograman . Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam  algoritme ,  logika ,  bahasa pemrograman , dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti  matematika . Pemrograman adalah suatu seni dalam menggunakan satu atau lebih  algoritme  yang saling berhubungan dengan menggunakan suatu  bahasa pemrograman  tertentu sehingga menjadi suatu program komputer.  Bahasa pemrograman  yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut  paradigma pemrograman . Sejarah Pemrograman Mekanisme Antikythera dari Yunani kuno adalah kalkulator menggunakan persneling dari berbagai ukuran dan konfigurasi untu